蝸杆一般螺距較大,因其牙型特(tè)點,刀刃與工件接觸麵大,加工途中極易(yì)因工件與刀具(jù)間鐵屑(xiè)的擠壓(yā)造成刃具損壞(huài)。雖然操作者可以采用彈性刀杆的工具,並以很小的切削深度進給(gěi),但上述問題並不能從根本(běn)上解決。
在數控車床上加工蝸杆時麵對的是同樣的難題。機床決不(bú)會因刀具崩刃了而自動停下來,因此,這個問題更是難以解決。而(ér)人(rén)工操作(zuò)的臥式普通車(chē)床則可以根據切(qiē)削情況由操作者靈活掌握,甚至加工到一半時中途退刀,從而避(bì)免更糟糕(gāo)的情況發生。
下麵給出一(yī)種方法就是利用數控車床呆板的加工方式,及其精確的定位機能,采用“聯點成線(xiàn)”的方法來合成梯形(xíng)的兩條(tiáo)側線,從(cóng)而有效解(jiě)決這一問題。
刀具可用硬(yìng)質合金成型(xíng)刀具。這種切削方式是把一刀變(biàn)為三刀,從而減小了切削抵抗。這種方式實際上是左右切削法的活用,筆者把它改為“中、左、右”切削(xuē),因為如果不先從中(zhōng)間切一刀,鐵屑仍然會(huì)擠(jǐ)刀,這是從實際中得(dé)來的(de)結論。與非數控車床的左右切削法不同,在數控車床(chuáng)上的“中、左、右”切削需要精(jīng)確的計算.這種計算需要花費一點時間(jiān),但它換來加工效率的提高及工作時的安心。切(qiē)削速度可選為70~90m/min,切削深度ap=0.1~0.15mm(根據機床性能而定,判斷是(shì)否合適(shì)要(yào)看鐵屑厚度及顏色)。
cot=20°=1:0.364,既當X方向進給(gěi)0.1mm時,Z向比上一刀變化0.0364mm,這個0.0364mm是(shì)左右方向(xiàng)上的,即先從中間吃一刀,然後左右分別(bié)比上一刀的(de)Z向減(jiǎn)少及增加0.0364mm,可以先列出如下表所示的數(shù)值,以利(lì)編程時使用。
在數控上左右吃刀,實際上就是改變車螺紋(wén)時起(qǐ)點的Z向坐標。這(zhè)一點必須牢(láo)記。給出一(yī)段程序及相(xiàng)應說明。螺紋指令為G92,工件端麵處為Z向零位,螺距為8mm。
…
N110 GOO X55 Z10 快速定位到(dào)車螺紋起點(diǎn)
N120 G92 X49.8 Z-60 F8 車(chē)X49.8處第一刀
N130 GO1 W-1.42 F1 改變車螺紋的起點
N140 G92 X49.8 Z-60 F8 車左邊
N150 G01 Z10 F1 回到起點
N160 W1.42 改變車螺紋的起點
N170 G92 X49.8 Z-60 F8 車右邊
N180 G01 Z10 F1 回到Z向起點
N190 G92 X49.6 Z-60 F8 車X49.6處第一刀
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如按上例所示“中、左、右”多次車削,切削(xuē)容(róng)易,排屑順利。達到了“聯點成線”的目的,把數控的局限性變成了特長。若切削時加(jiā)冷卻液衝刷鐵屑,效果會更好。
另外,在加工方牙螺紋等(děng)工件時,也(yě)可用比槽(cáo)寬窄的車刀,以上述(shù)方法編製程序(xù),隻不過程序要簡單得多,也用不著很多的計(jì)算,實際效果也非常令人滿(mǎn)意。